动漫制作技术专业属于什么大类 哪个门类
动漫制作技术属于计算机类专业,属于电子与信息大类,专业【yè】代【dài】码为【wéi】510215,层次为专科。另外计算【suàn】机类【lèi】下还有计算机应用【yòng】技术、计算机网络技【jì】术、软件技【jì】术【shù】、数字媒体技【jì】术、大【dà】数据【jù】技术、云【yún】计算【suàn】技术应用【yòng】、信息安全技【jì】术应用、虚拟现实技术应用、人工智能技术应用、嵌入【rù】式【shì】技术应用、工【gōng】业互联【lián】网技术等专业可供大家选择【zé】,以下附【fù】上了计算机类专业名单及专业代码一览表,供大家参考。
序号 | 大类 | 专业类 | 专业代码 | 专业名称 |
1 | 电子与信息 | 计算机类 | 510201 | 计算机应用技术 |
2 | 电子与信息 | 计算机类 | 510202 | 计算机网络技术 |
3 | 电子与信息 | 计算机类 | 510203 | 软件技术 |
4 | 电子与信息 | 计算机类 | 510204 | 数字媒体技术 |
5 | 电子与信息 | 计算机类 | 510205 | 大数据技术 |
6 | 电子与信息 | 计算机类 | 510206 | 云计算技术应用 |
7 | 电子与信息 | 计算机类 | 510207 | 信息安全技术应用 |
8 | 电子与信息 | 计算机类 | 510208 | 虚拟现实技术应用 |
9 | 电子与信息 | 计算机类 | 510209 | 人工智能技术应用 |
10 | 电子与信息 | 计算机类 | 510210 | 嵌入式技术应用 |
11 | 电子与信息 | 计算机类 | 510211 | 工业互联网技术 |
12 | 电子与信息 | 计算机类 | 510212 | 区块链技术应用 |
13 | 电子与信息 | 计算机类 | 510213 | 移动应用开发 |
14 | 电子与信息 | 计算机类 | 510214 | 工业软件开发技术 |
15 | 电子与信息 | 计算机类 | 510215 | 动漫制作技术 |
16 | 电子与信息 | 计算机类 | 510216 | 密码技术应用 |
本专业培【péi】养【yǎng】德智【zhì】体【tǐ】美劳全【quán】面发【fā】展,掌握【wò】扎实的科学文化基础【chǔ】和动【dòng】漫创作【zuò】理论、动漫作品创意、动漫创作技术及相关法【fǎ】律法规【guī】等知识,具【jù】备动漫策划、剧本创作、角【jiǎo】色设计、场景设计、分镜【jìng】头设计等能【néng】力【lì】,具有工匠【jiàng】精神【shén】和信息【xī】素【sù】养,能够从事动漫策划【huá】、漫画绘制【zhì】、原【yuán】画设计、二维动漫创作、三维动画创作、后期合成等工作的高素质技术技能人才。